創作的なこと
新しいWEBサービスを公開しました! 検索してみると、ありそうで意外となかったりする、「スペック比較表」を作って投稿できるというサービスです。 まずは2つのものの比較という形に絞っているので、あまりガチな表は作れないのですが、 こんな感じで、You…
デザインフェスタへ行ってきた。 年に2回、春と秋に東京ビッグサイトで開催されているデザインフェスタ。 だいたい、下北沢とか中野とかヴィレッジヴァンガードとか好きそうな人々が集い、想い想いの個性的な作品を売ったり買ったり披露したりするイベント…
『セレクチャ』というWEBサービスを作って公開してみました。 この仕組みで作られたコンテンツが増えるときっと面白いと思うので、ぜひ投稿やリツイート、シェアなどして頂けると嬉しいです。 『セレクチャ』ってどんなサービス? 端的にいうと、『ゲームブ…
自分がふと、クリエイティブの基本に立ち戻らなければと思ったときに振り返るものとして、その昔、布留川さんと一緒に作ったガラケー用アプリ、「あかねと〜く」という創作物がある。 <…
中二〜高校時代はセガマニアをこじらせて任天堂をやたらと敵対視していた自分ですけど、任天堂のクリエイターの方がゲーム誌のインタビューなどで語っていた言葉は妙に印象深く残っている。 で、任天堂の宮本茂さんの言葉に『アイデアというのは複数の問題を…
自分が創ったもので人様を面白がらせたいという欲求があり、あわよくばその欲求を満たしながら日々暮らしていけたらこれ幸いという願望を持ってるんだけど、じゃあ一体何を創るか、発表したいかというと、ネタが散漫していることもあってなかなか個々を完成…
最近、Unityをちまちま勉強しようとしてるなかで、3Dモデリングもできるようになりたいなぁと、Blenderでのモデリングにもチャレンジしてみたり。 直感で3時間くらいいじってみたところで、このくらい。 まだまだ先は長い…>< ちゃんと何かキャラを完成さ…
仕事で企画書を作っていて、サーバー構成の概案とか書いてたところで、ふと「マザーコンピュータ的な画像を貼りたいなぁ」と思った。 なんか、研究所の地下最深部にある青白い部屋に、サイバーで巨大なルビンの壺がそびえ立ってるような。 で、改めて考えて…